[Đam mỹ] Đóng Vai Diễn Viên Quần Chúng Trong Trò Chơi Trốn Thoát - CHƯƠNG 3: MỘT CÁI BẪY
Cập nhật lúc: 2025-12-28 05:04:39
Lượt xem: 0
Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!
https://s.shopee.vn/3qGHlYekIL
MonkeyD và đội ngũ Editor xin chân thành cảm ơn!
Đợt truy sát thứ hai của lũ b.úp bê chọn trúng đeo kính.
"Thánh cà khịa" chút nể nang mà bật một tiếng khẩy, còn đeo kính cũng chỉ đành khẽ c.h.ử.i thề một tiếng, đầu chạy thẳng con phố bên ngoài. Có điều, đợt truy sát đầu tiên kéo dài năm phút, đợt thứ hai sẽ kéo dài đến mười phút lận.
Mười phút chạy đường dài, đối với bình thường mà , khó để duy trì liên tục. Huống hồ, điều kiện sống ở Tòa Nhà Hẹp vốn , những nhiệm vụ cũng thể là quá khỏe mạnh. Họ chỉ thể tùy tình hình mà giảm tốc độ, để bản nghỉ ngơi một chút, tránh quá mệt mỏi.
Anh đeo kính rời , còn cô gái tóc đuôi ngựa và "thánh cà khịa" cũng ở trong tiệm b.úp bê. Họ rời khỏi tiệm b.úp bê, mục tiêu rõ ràng là hướng về phía tiệm sách bên cạnh.
Lúc , Từ Bắc Tận và Lâm Cầm đối đầu trong tiệm sách một lúc . Anh và trừng mắt , cuối cùng, bại trận : "Lâm Cầm, sẽ đ.á.n.h với . Xin tha cho ."
Lâm Cầm phản ứng gì, chỉ im lặng Từ Bắc Tận.
Anh cảm thấy chút hy vọng, lập tức thẳng dậy, đầy mong chờ: "Vậy nên…"
Cậu : "Đến đ.á.n.h ."
Từ Bắc Tận: "..."
Tại chứ! Lâm Cầm thể tha cho !
Từ Bắc Tận quầy, mặt mày xám xịt như tro tàn, lòng chẳng còn thiết sống nữa. Những nhiệm vụ khác khi chủ tiệm sách là một con quái vật ngủ, đều lượt từ bỏ ý định ác mộng của , cũng còn tìm cách với nữa.
bất ngờ thì luôn xảy , và Lâm Cầm chính là một trong những bất ngờ đó.
Shuangmu
Thực , Lâm Cầm quá hứng thú với ác mộng của , nhưng theo lời thì…
Cậu bảo: "Mọi trong Tòa Nhà Hẹp đều đ.á.n.h , nhưng… chắc đ.á.n.h thắng . Cho nên, đến đ.á.n.h một trận ."
, chính là như thế.
Trong thế giới của Lâm Cầm, con - đúng hơn là tất cả những thứ thể cử động, đều chia hai loại: một loại đ.á.n.h thắng , một loại đ.á.n.h thắng . Và lượng của loại thứ hai hiện tại vẫn là con .
Vậy nên, vị trí Từ Bắc Tận trong thế giới của Lâm Cầm trở nên vô cùng đặc biệt.
Bởi vì Lâm Cầm, đúng như những gì , chắc thể đ.á.n.h thắng Từ Bắc Tận .
Mà ghét tất cả những thứ mơ hồ, rõ ràng.
Thế giới của luôn đơn giản. Đánh thắng thì là bại tướng tay , là rác rưởi cần để ý; vui thì , khó chịu thì hất mặt khống chế bộ sinh vật sống trong ác mộng…
Nói gọn là, nghĩ gì thì nấy.
Cho nên Từ Bắc Tận trong thế giới của trông thật lạc lõng.
Anh hiểu tại mang đến cho Lâm Cầm cảm giác như , chính cũng nữa. một sự thật đơn giản - chắc chắn? Vậy thì đ.á.n.h xong .
Thế Từ Bắc Tận chịu đ.á.n.h với ?
Chịu cái khỉ!
Sức mạnh của Lâm Cầm ở mức nào? Còn Từ Bắc Tận thì ?
Từ Bắc Tận tự nhận thức rõ về bản , thử xem tay chân khẳng khiu chẳng mấy lạng thịt của , xem làn da tái nhợt , xem quầng thâm mắt đậm đặc do thiếu ngủ … Anh tuyệt đối đ.á.n.h Lâm Cầm.
Vậy tại Lâm Cầm nghĩ khả năng đ.á.n.h thắng chứ!
Từ Bắc Tận gần như phát điên.
Thú thực, là một thời thế đấy. Hay đúng hơn, nhát. dù nhát đến mấy, Từ Bắc Tận vẫn quý trọng mạng sống của . Bảo đ.á.n.h với tên điên cuồng chiến đấu như Lâm Cầm ư?
Vậy thì Từ Bắc Tận đây… C.h.ế.t! Vinh! Còn! Hơn! Sống! Nhục!
Từ Bắc Tận với bản mặt cảm xúc: "Không đ.á.n.h."
Lâm Cầm thế, tiếc nuối thở dài một .
Tuy sức mạnh vô địch, nhưng thèm những chuyện ép buộc khác . Cho nên, nếu Từ Bắc Tận đồng ý, chỉ đành tiếc nuối từ bỏ… hỏi tiếp.
Kể từ đầu tiên hai họ gặp trong Tòa Nhà Hẹp, cảnh tượng như thế xảy vô . Và Từ Bắc Tận thật sự đau đầu với chuyện . Anh rõ, thể xem như lừa gạt qua cửa thành công, nhưng … Lâm Cầm vẫn sẽ tiếp tục mời đ.á.n.h .
Từ Bắc Tận đối với Lâm Cầm quả thật là tránh kịp.
Khi đôi bên đều rơi trạng thái im lặng, hai một nam một nữ bước từ cửa chính. Đây rõ ràng là hai nhiệm vụ đến ác mộng. Họ chút ngạc nhiên Lâm Cầm đang đó. Mà lười giải thích gì với họ, một khoanh tay một bên, mặt cau mày chẳng một lời cả. Người từ chối lời mời đ.á.n.h của , thấy vui với chuyện ; tuy quen , nhưng vui chung quy vẫn là vui thôi.
[Truyện được đăng tải duy nhất tại MonkeyD.net.vn - https://monkeyd.net.vn/dam-my-dong-vai-dien-vien-quan-chung-trong-tro-choi-tron-thoat/chuong-3-mot-cai-bay.html.]
Hai mới đến cũng dám chọc , bèn sang Từ Bắc Tận.
"Chào chủ." Cô gái tóc đuôi ngựa cẩn thận Từ Bắc Tận một cái, chủ động hỏi: "Chúng qua tiệm b.úp bê bên cạnh. Tiệm đó xảy chuyện gì ? Tại ông chủ cũng thấy , mà cửa tiệm cũng tan hoang cả ?"
Từ Bắc Tận tận tâm tận lực thuộc lòng lời thoại: " ông chủ tiệm , con gái ông mất tích . Cho nên tiệm b.úp bê vốn ăn khấm khá, giờ cũng còn tâm trí để kinh doanh nữa."
"Con gái mất tích ư? Có tìm kiếm ?"
Từ Bắc Tận trả lời: " rõ lắm. Phần lớn là tìm thấy. Nếu thì ông chẳng ly hôn với vợ."
Sau đó, cô gái tóc đuôi ngựa hỏi thêm những câu khác, Từ Bắc Tận chỉ lắc đầu hiệu . Anh thật sự . Những diễn viên như , khối lượng thông tin thể nhận trong ác mộng đa đều dựa theo cấp bậc của mỗi .
Ví dụ như chủ nhân của ác mộng chắc chắn nhiều nhất và chi tiết nhất, còn diễn viên quần chúng như Từ Bắc Tận thì chỉ hai thông tin cơ bản là "ông chủ tiệm b.úp bê con gái ông mất tích " và "ông chủ tiệm b.úp bê ly hôn với vợ" thôi. Mặt khác, điều cũng phụ thuộc tiến độ điều tra của nhiệm vụ.
Trong cơn ác mộng , nếu nhiệm vụ thể phát hiện những manh mối khác, ví dụ như lên tầng hai của tiệm b.úp bê để khám phá, đó hỏi Từ Bắc Tận, lẽ câu hỏi mà thể trả lời cũng sẽ nhiều hơn một chút. Bởi vì cùng với tiến trình khám phá ác mộng của nhiệm vụ, thông tin nhận từ bộ não trung tâm cũng sẽ nhiều hơn.
“Trốn Thoát Khỏi Hiểm Cảnh” do bộ não trung tâm của trò chơi điều khiển cục. Đó là một trí tuệ nhân tạo máy móc, việc theo quy trình. Người nhiệm vụ khám phá ác mộng, diễn viên đóng vai… đều việc với nó.
Cô gái tóc đuôi ngựa hỏi hỏi mấy câu, phát hiện moi thêm gì, cũng đây là bộ thông tin mà Từ Bắc Tận thể cung cấp lúc , cô lập tức chìm suy tư. Trong thoáng chốc, tiệm sách rơi im lặng.
Từ Bắc Tận chút lúng túng, đang định tìm việc gì đó để , bỗng dưng cảm thấy hình như quên mất điều gì đó.
Anh nghĩ kỹ , , là phòng livestream. Anh vội vàng liếc phòng livestream - khi sự chú ý của chuyển sang thứ khác, màn hình sáng của hệ thống livestream cũng tự động biến mất. Và khi xem, màn hình sáng màu xanh lam nhạt đó một nữa hiện mắt .
Anh phát hiện hình ảnh vẫn đang dừng ở tầng một tiệm b.úp bê, mà màn hình còn vài dòng bình luận trôi qua, lập tức thu hút sự chú ý của .
[Streamer đang gì ? Sao chuyển nguồn hình ảnh? Cứ để yên ở cái tiệm b.úp bê trống thì gì thú vị chứ!]
[Mà cái tiệm b.úp bê … Nói thật lòng, thấy rờn rợn.]
[Ha ha ha… đúng là đồ nhát gan. Tuy cũng sợ lắm, hu hu...]
Chẳng từ lúc nào, phòng livestream của lác đác vài xem .
Từ Bắc Tận cũng thời gian để gì với khán giả. Anh ba đang mặt , danh sách chức năng của phòng livestream, phát hiện bên khung cảnh "Con phố bỏ hoang" còn một cái tên, liền trực tiếp chuyển hình ảnh sang đó.
Lúc , đeo kính rằng vài cặp mắt vô hình đang dõi theo . Cậu đang thở hồng hộc, cuối cùng cũng cắt đuôi lũ b.úp bê, một trở tiệm b.úp bê. trong tiệm b.úp bê một bóng , mà điều chẳng khiến ngạc nhiên chút nào.
Vừa đợt truy sát đầu tiên của lũ b.úp bê, khi cô gái tóc đuôi ngựa hỏi "thánh cà khịa" để ý tình hình bên ngoài , và "thánh cà khịa" phát hiện tiệm sách bên ngoài, đeo kính , hai nhất định sẽ đến tiệm sách đó để tìm manh mối. Đây là kinh nghiệm do những nhiệm vụ đây cung cấp.
Những nhiệm vụ từng đến cơn ác mộng sẽ cho những khác một vài manh mối quá quan trọng về ác mộng. Ví dụ như cơn ác mộng tiệm b.úp bê , tất cả đều , b.úp bê sẽ sống và truy sát họ.
Họ cũng , hiện tại trong cơn ác mộng chỉ tìm thấy một cư dân của Tòa Nhà Hẹp, chính là chủ tiệm sách đó. Anh sẽ cung cấp cho nhiệm vụ một thông tin và manh mối.
Tuy nhiên, trong những lời mô tả rõ ràng của những nhiệm vụ từng trải qua cơn ác mộng , manh mối mà chủ tiệm sách cung cấp vẻ như giúp ích gì nhiều.
Dù nữa, chủ tiệm sách vẫn là nguồn manh mối duy nhất , cô gái tóc đuôi ngựa và "thánh cà khịa" chắc chắn sẽ chọn tìm .
Anh đeo kính cũng chẳng quan tâm đến động tĩnh của khác, tự lẩm bẩm: "Đợt thứ hai … tiếp theo là đợt thứ ba… tổng cộng bốn , con bé đó thì là tên điên cuồng chiến đấu …"
Tuy rằng việc truy sát của lũ b.úp bê là ngẫu nhiên, nhưng lựa chọn thể cũng chỉ vài . Hơn nữa, chúng ít khi truy sát liên tục cùng một đối tượng, do đó thời gian càng về , mục tiêu cũng càng rõ ràng hơn.
Giữa mỗi đợt truy sát đều nghỉ, mặc dù thời gian nghỉ sẽ ngày càng ngắn . Tranh thủ thời gian , đeo kính nhanh ch.óng kiểm tra bộ tầng một của tiệm b.úp bê. Trong một góc chất đầy những hộp b.úp bê, mất kiên nhẫn gạt những chiếc hộp đó xuống đất, vui mừng khôn xiết khi phát hiện một cánh cửa bí mật đang đóng kín.
Cậu kiềm chế mà nở một nụ đắc ý, tự lẩm bẩm: "Một lũ ngu… Tiệm b.úp bê trong Tòa Nhà Hẹp tầng hai, trong ác mộng, chắc chắn cũng . Một lũ ngu chỉ chạy chạy chạy trốn trốn trốn, cái gì là trọng điểm cũng !"
Cậu chút do dự mà mở cánh cửa bí mật .
Giây tiếp theo, cùng với cầu thang hiện cánh cửa bí mật, là một tiếng "két" - như là tiếng của thứ gì đó mở . Anh đeo kính bất giác đầu , cứng đờ .
Trong tủ kính trưng bày, thấy con b.úp bê bé gái vẫn luôn yên lặng ở đó, đột nhiên nhảy khỏi tủ kính. Tiếng "két" đó chính là tiếng cửa tủ kính mở . Mà vẻ mặt của đeo kính lập tức trở nên trống rỗng.
Không… , thể! Con b.úp bê đó, con b.úp bê bé gái đó… trong những thông tin đều nó bao giờ động tĩnh gì cả! Chưa từng nhiệm vụ nào con b.úp bê truy sát cả!
Đó chẳng chỉ là một vật trang trí thôi ! Tại đột nhiên sống dậy!!
Anh đeo kính mới chạy gần mười phút, lúc mới muộn màng nhận hai chân đau nhức chịu nổi, thậm chí đến một bước cũng thể nhấc lên nữa. Cậu trực tiếp bò cầu thang dẫn lên tầng hai phía , tiếc là nỗi sợ hãi và sự mệt mỏi khiến mềm nhũn , ngã quỵ xuống đất.
Cậu chỉ thể trơ mắt con b.úp bê bé gái mặc váy đỏ tiến gần . Trong thoáng chốc cứng đờ, lạnh ngắt, mồ hôi lạnh trán chảy mắt, mang đến một cảm giác đau rát.
Cậu cuối cùng cũng hiểu một vấn đề. Cánh cửa bí mật rõ ràng như , mà tầng hai của tiệm b.úp bê trong Tòa Nhà Hẹp cũng rõ ràng như … tại những nhiệm vụ từng đến cơn ác mộng , bao giờ truyền bất kỳ tin tức nào?
Đây chính là một cái bẫy! Một mồi nhử cố tình để cho những đến dò đường!